Click Games, Bursa’nın unicorn’u olmayı hedefliyor
Esra ÖZARFAT
BURSA – Aldığı yatırım ve iştiraklerle dünyaya açılan Peak Games ve Rollic Games üzere yerli firmaların başarısı genç girişimcileri bu alanda yatırım yapmaya yönlendirdi. Şimdi 27 yaşında olan genç teşebbüsçü Ali Özer tarafından 2020 yılında Bursa’da kurulan taşınabilir oyun şirketi Click Games Studio yeni kurulmasına karşın geliştirdiği ‘bilgelik’ isimli söz oyunuyla birinci 6 ayda 4.5 milyon dolarlık değerlemeye ulaştı. Şirketin çıkışı ise Squid Game isimli diziden uyarlanan oyunun birkaç saatte 30 bin, 7 günde ise 2.5 milyon indirme sayısına ulaşmasıyla başladı. Akabinde Güney Koreli görüntü oyun geliştirici Netmarble, Click Games’e ortak oldu. Click Games CEO’su Ali Özer, üzerinde çalıştıkları yeni projelerle oyun bölümünün Bursalı unicorn’u olmayı hedeflediklerini söyledi. Tek elle kolay formda oynanabilen, anlaması kolay, küçük boyutlu ve online olmayan hiperbasit oyunlara odaklandıklarını belirten Özer, “Trendleri takip ederek daima yeni geliştirmeler üzerinde çalışıyoruz. Bu sayede Squid Game dizisinin oyununu dünyada pazara sunan birinci şirket olduk. Birkaç saat içinde 30 bin indirme sağlandı. 7’nci günün sonunda 2.5 milyon kullanıcı tarafından indirildi. Fakat telif hakları sebebiyle Squid Game oyunları tüm dünyada büsbütün kaldırıldı. Yakın vakitte ise tekrar açıldı. Ortada kesinti olmasaydı 50 milyon indirmeye ulaşabilirdik. Buradaki süratli çıkışımız sayesinde dünyanın en büyük görüntü oyun geliştiricisi Güney Koreli Netmarble, bize yatırım yapma kararı aldı. Küresel bir oyun şirketi Bursalı bir oyun şirketine pay alarak ortak oldu. Böylelikle şirketimizin asıl odağını hiperbasit oyunlara çevirdik” diye konuştu.
“Yatırımcılar yazılım ekosistemine dahil olmalı”
Pandemi periyodunda taşınabilir oyunlara talebin arttığına işaret eden Ali Özer, birinci geliştirdikleri ‘bilgelik’ isimli taşınabilir söz oyununun 500 bine yakın kişi tarafından indirildiğini, her gün 8 bin kişinin söz oyununa giriş yaptığını aktardı. Özer, kendi mecrasında istikrarlı bir halde büyüyen ‘bilgelik’in de pazara çıktığı birinci 6 ayda 4.5 milyon dolarlık değerlemeye ulaştığını söz etti. Yazılım kesiminin ehemmiyetine işaret eden Ali Özer şunları söyledi: “İstanbul’dan bize birçok yatırım teklifi geliyor ancak Bursa’dan gelmiyor. Bursalı endüstriciler, bu hususta bir özeleştiri yapmalı. Bakış açılarının değişmesi gerekiyor. Türkiye’den 3 unicorn şirket çıktı. İkisi oyun, biri de yazılım şirketi. Yazılım ekosistemine yatırımcıların dahil olması gerekiyor. Zira gelecek yazılım ekosistemiyle şekillenecek.” İnsan kaynağı konusunda yaşadıkları kahırları aşmak için Gürsu Belediyesi Kolektif Meslek Merkezi ile ortak çalışmalar yürüttüklerini de belirten Ali Özer, burada yetiştirdikleri gençleri geliştirdikleri projelerde istihdam ettiklerini vurguladı.